Area
有时,创建一个 Component
组件来定义某些逻辑是多余的,因为:
需要定义所有构造参数和IO(冗长、重复)
拆分您的代码(超出需求)
对于这种情况,您可以使用 Area
来定义一组信号/逻辑:
class UartCtrl extends Component {
...
val timer = new Area {
val counter = Reg(UInt(8 bits))
val tick = counter === 0
counter := counter - 1
when(tick) {
counter := 100
}
}
val tickCounter = new Area {
val value = Reg(UInt(3 bits))
val reset = False
when(timer.tick) { // Refer to the tick from timer area
value := value + 1
}
when(reset) {
value := 0
}
}
val stateMachine = new Area {
...
}
}
小技巧
在 VHDL 和 Verilog 中,有时使用前缀将变量分隔成逻辑部分。建议您在 SpinalHDL 中使用
Area
代替它。备注
ClockingArea 是一种特殊的 Area
,它允许您在该硬件块中缺省使用指定的 ClockDomain
时钟域